Anche se viene usato per effetti speciali e pubblicità, Modo è senz’altro perfetto nel settore del rendering per l’architettura e il design. Il motore di Rendering, scritto da Allen Hastings è derivato da quello pluri-premiato di Lightwave 3D.
La modellazione è una operazione semplice, che chiunque può apprendere senza sforzo. Per il rendering fotorealistico occorre conoscere molto di più: fisica, teoria dei colori, tecnica dei software. In particolare, Modo è un renderer fisicamente accurato, in grado di simulare la conservazione dell’energia. Questo consente di ottenere risultati straordinari, pur con tempi di rendering accettabili.
Anche se il nuovo renderer di Lightwave Core ha probabilmente battuto Modo sul versante della qualità, Modo rimane più semplice e intuitivo, ed è un software ideale per gli utenti Mac. Inoltre, le funzioni di instancing presenti in Modo e le nuove superfici di suddivisione in licenza Pixar, rendono Modo 501 il compagno ideale per chi lavora normalmente con altri software ed ha bisogno di un renderer di alta qualità e ottime prestazioni.
Quando il corso sarà disponibile, lo troverai in questa pagina. Il rilascio di Modo 501 e le numerose patch successive hanno rallentato la produzione del videocorso. La buona notizia è che modo 501 è molto più interessante di quanto non sembrasse durante il Modo Tour. Il flusso di lavoro è cambiato in modo significativo, ed in particolare la velocità del render è aumentata ancora.
Se sei un professionista puoi trovare interessante la consulenza individuale dal vivo a Roma (100 Euro/ora + IVA). Ma devi già conoscere bene Modo o avere seguito il corso online. Con la consulenza individuale, hai una risposta immediata a qualsiasi problema e puoi anche scegliere di lavorare sui tuoi progetti commerciali, con la sicurezza che tutti i progetti che porti all’interno del nostro studio saranno trattati con riservatezza.
Ti sconsigliamo di adoperare Modo su macchine dual core, un quad con almeno 4 giga di ram è davvero il minimo per un uso confortevole. Su un Mac Pro 8 core, con 8 giga di ram, Modo è una vera gioia per gli occhi (e per la produttività).
Anche se Modo dispone di ottimi strumenti per il texture mapping e unwrapping, e di un potente sistema di scultura, zBrush resta il leader della modellazione organica. Il corso ZBrush tratta la scultura di forme organiche in modo più approfondito rispetto a questo corso di Modo, che invece si concentra sul rendering fotorealistico. Lo strumento GoZ consente un passaggio facile tra Modo e zBrush, e permette di usare i tool di unwrapping di zBrush con estrema facilità.
Il più completo corso di Animazione 3D è il videocorso Lightwave: Lightwave è “il padre” di Modo, e i due software sono estremamente simili. Lightwave è ovviamente più completo, avendo alle spalle una decina di anni di sviluppo in più.
Puoi trovare interessanti anche il Corso VUE 3D che si concentra sulla creazione di paesaggi e fondali naturali, con una parte dedicata all’integrazione attraverso Vue X-Stream in altri software come Maya e Lightwave.
È anche disponibile il Corso Softimage XSI strutturato come una introduzione completa a Softimage e Mental Ray. Specialmente adesso che Softimage viene fornito in alcune suite Autodesk insieme a Maya o 3D Studio Max, XSI vedrà una nuova primavera. E naturalmente ci sono i tanti corsi 3D Maya dedicati al software Maya di Autodesk.
Anche questi corsi Maya prevedono una introduzione facile ma ben strutturata alla modellazione e al rendering, pensata per principianti e utenti intermedi. I corsi avanzati di animazione dei personaggi sono particolarmente importanti per chi vuole lavorare con Maya: l’animazione dei personaggi è il mercato principale di Maya. Per finire, il Corso Sketchup attualmente in lavorazione ti guida alla creazione di modelli 3D con Sketchup e all’esportazione per rendering fotorealistico e animazione.
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Un numero ristretto di corsi, includono lo stesso riconoscimento tanto dal vivo che col corso online.
Il più completo, Corso Postproduzione Digitale, in 8 mesi, che contiene sia il corso Lightwave e Maya e gli effetti speciali con After Effects più una parte interamente orientato alla produzione con tecniche digitali. Insegna inoltre la ripresa stereoscopica.
Trovi inoltre un altro corso Cinema Digitale da un anno che integra davvero tutti i corsi.
Per la grafica 3D: Corso Lightwave 3D in 12 lezioni. Per gli effetti speciali 2D: Corsi Online After Effects in quattro mesi.
Per Rendering Fotorealistico, sono disponibili i nuovi videocorsi Maya, e trovi il corso Vue X-Stream, basato su Vue della eOn.
Per zBrush: corsi Zbrush e parte del videocorso Modo. Per il compositing nodale c'è il corso Shake online dedicato al pacchetto di compositing nodale di Apple.
Per usare software più facili, ci sono corsi di montaggio video, orientati alla pratica e corsi su Photoshop per il texturing. Per fare musica midi ci sono i corsi di postproduzione audio, che insegnano orchestrazione e produzione di musica digitale. E ovviamente il corso base After Effects, economico ma completo.
Per saperne di più, leggi le sezioni specifiche su come sono strutturati i corsi, e tutti i dettagli sull' attestato di frequenza. Puoi trovare anche una descrizione sui videocorsi che spiega come funzionano di corsi online.